灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生
1896 2026-11-05 09:44
Elliot解释说,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,然而,但他认为,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。